Довольно старая работа (прим. 2 года назад), этот дом делался в поисках стиля для игры "Три Богатыря" англ. "Three Heroes: The Fairytales"

Получился некий симбиоз 2D с 3D, приходилось достаточно тщательно прорабатывать текстуру в мультяшном стиле. Как выяснилось, делать уникальную текстуру на каждый дом отдельно достаточно затратно по времени (на модель и развёртку день, текстурирование от полутора дней до 2ух, разумеется рабочих дней) , по этому когда стали поджимать сроки и для творчества времени не оставалось, стали чаще использовать тайленые текстуры, да и на крупных объектах уникальную текстуру не сделаешь, страдает качество.

0 Comments::

Post a Comment