Поучаствовал в конкурсе. Правила вкратце далее.

   Перед участниками стояла задача создать корабль своей мечты. Но не сильно далеко по стилю от EVE Online. 6 видов, линией, аля Blueprint (чертёж). Сверху, снизу, слева, справа, сзади, спереди. 7ой вид может быть добавлен по желанию участника, в цвете и любой проекции. При всём этом, корабль победителя не планировалось использовать в игре, а лиш как вдохновение штатских дизигнеров.
   Жюри: представители сайта выбирают 15 работ, из этих 15 уже спонсоры - CCP выбирают победителя. Но что меня удивило, большинство участников не следуют этим элементарным правилам, каждый городит так как хочет, будет забавно если пройдёт красивая работа но не соответствующая правилам. Тут все работы.   Есть очень хорошие работы, намного лучше моих, так что я да же не думаю, что пройду хотя бы первый отбор.
   Попробовал в общем, первый раз, шишек набиииил, усвоил одно, надо делать так как умеешь, а не заниматься изобретательством.

  • Первая работа в 2D. Сложные формы в проекциях даются не так легко как хотелось бы. Но удовольствие от работы с 2D совсем иное.  Amarr Logistic Ship with Sleepers tech. 



  • Вторую я решил исполнить в 3D, затем обработав. Если бы я изначально выбрал этот путь, больше бы вариантов предложил жюри. Начал с поисков, не буду показывать всего ужаса, что я нацарапал, остановился на конечном варианте. Amarr Battleship В результате, эту работу я не успевал доделать. И честно говоря уже не хочу, пока делал эту модель, кучу новых придумал, в результате не доволен этой. Так часто бывает.

   Тут можно было сделать кучу разностей. И вообще, если бы я начал с 3D то сделал бы полноценную ingame модель готовую к использованию со всеми прелестями: дифуз, спекуляр, глос, иллюм, нормал.
Удачи.
P.S. попалась очень интересная программка для создания Normal Maps в фотошопе. Сейчас ею увлечён. Думаю скоро переведу обучение с офф. сайта и выложу тут со всеми ссылками на источник, дабы не нарушать прав. Она бесплатна (добровольное пожертвование).

0 Comments::

Post a Comment